학교폭력프로그램II

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SU_MVP 프로그램

교육목표

SU-MVP 인성교육 가족캠프 「같이 걸을까?」는 학교폭력 피해학생과 가족 치유를 위해 만들어진 맞춤형 캠프로서 아래와 같은 목적으로 프로그램이 기획되었습니다.

  • 학교폭력 피해학생과 그 가족들의 정서적 갈등 해소 및 상처 치유의 경험
  • 학교 폭력 상황 대처 및 대인관계 능력 배양을 통한 학교생활 적응력 향상
  • 가족 동반 프로그램을 통한 소통과 공감의 장을 마련하여 일상 회복 지원
  • 부모님들 간의 교류를 통한 공감대 형성 및 협력적 문제해결 방안 마련
  • 또래 상호작용 활동을 통한 의사소통 및 협력의 기회 제공

교육소개

SU-MVP 인성교육 가족캠프 「같이 걸을까?」는 모든 참가자들을 MVP로 생각한다는 의미와 함께 삼육대학교의 교육이념인 미션(Mission: 세계를 향한 전문인), 비전(Vision: 미래를 향한 교양인), 열정(Passion: 인류를 향한 봉사인)을 가진 글로컬(Glocal) 인재를 양성하는 캠프라는 의미를 가지고 있습니다.

과거 산업사회와 정보사회는 좌뇌 중심의 지식기반 능력과 기술능력을 가진 사람들이 리더가 되어 사회를 이끌었습니다. 그러나 지금 우리는 롤프 옌센이 말한 것처럼 산업사회와 정보사회를 지나 드림 소사이어티(Dream Society)에 접어들었습니다. 드림 소사이어티란 우뇌의 기능이 활성화되어 꿈과 감성을 파는 사회를 말합니다. 이제는 지식기반 능력이나 기술력만으로 사회를 이끌어 갈 수 없습니다. 충실한 인성교육과 정서교육을 통해 꿈과 감성능력을 소유한 사람들이 새로운 리더로 주목받고 있습니다. 또한 ‘호모 엠파티쿠스’를 주장한 미래학자 제레미 리프킨은 미래사회에 있어 가장 중요한 역량을 ‘공감’이라고 정의하였습니다. 이 공감의 시작은 가정에서 시작되며, 부모와 자녀간의 충분한 공감은 ‘좋은 관계’를 유지하는 에너지가 됩니다.

SU-MVP 인성교육은 새로운 시대를 살아갈 청소년들이 자신의 꿈과 역량을 펼칠 수 있도록 최선의 교육적 환경과 기회를 마련할 것입니다.

운영방안

운영방안
유형 자체개발 프로그램 세부 학습과목 인성교육 창의교육(예술치료)
감성교육 공감교육
대상 초 5~ 고1 학생 적정인원 40명 인당교육비 120,000원
시설 강의 강의실(2) 활동 외부 숙박 숙박시설 식사 숙박시설

세부 일정표

세부 일정표
일 시 세부 프로그램 내용
1일차 16:00 - 17:00 등록 등록 및 숙소배정
17:00 - 18:00 개회식 오리엔테이션
18:00 - 19:00 저녁식사  
19:00 - 21:00 프렌드십
레크레이션
<HAPPY THINGS: 친밀감 형성을 위한 레크레이션>
레크레이션 강사
21:00 - 22:00 집단상담Ⅰ <요즘 너 말야>
고민을 주제로 한 청소년 집단상담
<힘든가요>
고민을 주제로 한 부모 집단상담
청소년 상담 전문상담원 2인 상담심리학과 전공교수 1인
22:00 - 23:00 정리  
2일차 07:00 - 08:00 아침식사  
08:00 - 09:30 개인정비  
09:00 - 11:00 예술치료Ⅰ
[문학치료]
<시작(詩作): 시를 활용한 자기표현 문학치료>
시장 문학치료연구소 소장: 김하늘
11:00 - 12:00 집단상담Ⅱ <내 모습 이대로>
자아존중감을 주제로 한 청소년 집단상담
<내가 네 편이 되어줄게>
자녀양육을 주제로 한 부모 집단상담
청소년 상담 전문상담원 2인 상담심리학과 전공교수 1인
12:00 - 13:00 점심식사  
13:00 - 16:30 패밀리십
미션 프로그램
<FAMILY RUNNING MAN: 가족 런닝맨>
16:30 - 18:00 휴식  
18:00 - 19:00 저녁식사  
19:00 - 21:00 예술치료Ⅱ
〔연극치료〕
<Just Don`t Fall Down>
(넘어지지지만 말아요), 청소년
<The Hope in My life>
(특별한 바램), 부모
한국드라마심리상담협회
드라마심리상담사 1인(외 1명)
한국드라마심리상담협회
드라마심리상담사 1인(외 1명)
21:00 - 22:00 힐링 콘서트 1부: 우리들만의 작은 연극제
2부: 우리들만의 작은 음악회 및 사랑예식(세족예식)
22:00 - 23:00 정리  

경기교육신문 프로그램

인성교육 보드게임

개요

협력 미션의 수행을 통해 팀워크를 다지는 보드게임 프로그램. 테이블 게임부터 그라운드 게임까지 다양한 선택지가 있으며, 기 개발된 프로그램에 ‘협력’, ‘소통’ 요소를 더하여 개발 예정

콘텐츠 제작

  • ㈜행복한바오밥 : 14년 간 교육용 보드게임 콘텐츠를 제작했으며, 40여 개의 보드게임을 개발, 수출하고 있음
  • 중앙인성교육연구소와 교육콘텐츠 공급과 관련, 협력적 관계를 유지하고 있으며 즉시 실행가능한 패키지 다수 보유하고 있음

바둑 전략 인성교육

개요

최근 알파고/이세돌의 바둑대결로 인해 바둑이 갖는 교육적 장점이 다시 부각되고 있음. 바둑은 고도의 집중력과 사고력을 키우는 두뇌 스포츠로, 바둑의 전략과 매커니즘을 모사한 활동형 프로그램을 제작가능

콘텐츠 제작

  • 한국기원 : 1954년 설립되어 한국 바둑의 역사와 맥락을 함께하는 단체로, 프로 바둑 및 바둑문화 보급을 목적으로 한다.

RPG 인성교육 프로그램

개요

역할수행게임(Role Playing Game)을 포맷으로, 참가자가 각자의 역할과 책임을 수행하며 공동의 문제를 풀어가는 프로그램

콘텐츠 제작

  • 중앙인성교육연구소 : RPG인성교육 프로그램은 인성테마파크 논의 초기에 개발된 프로그램으로, 양평캠프에서 시연회를 실시하고 평가받은 바 있음.

GRIT 프로그램

개요

GRIT(기개) 개념은 역경과 어려움을 이겨내는 내적 역량을 뜻한다. 인성교육이 자기자신과 타인에 대한 태도를 다루는 바, 올바른 삶의 태도와 성취역량을 키울 수 있는 다양한 프로그램을 제시한다.

콘텐츠 제작

  • 그릿연구소 : 교육업체인 Uway중앙교육과 강남 세브란스병원이 함께 개설하여 운영하고 있으며, 그릿측정, 그릿역량 강화프로그램 등 다수의 프로그램을 보유. 인성테마파크에서 시연회를 실행한 바 있음.

커뮤니케이션 인성교육 프로그램

개요

인성교육에 있어서 커뮤니케이션은 가장 근본이 되는 요소로서, 자기 자신과 타인과의 관계형성을 가능하게 하는 중요한 교육적 함의를 담고 있다. 언어적인, 비언어적인 수단을 통해 단순히 외국어를 잘 하는 수준을 넘어 인간의 소통을 원활하게 하는 방법에 대해 알 수 있도록 한다.

콘텐츠 제작

  • 중앙인성교육연구소 : 중앙인성교육연구소의 커뮤니케이션 연구인력을 통해 직접개발한 프로그램.

민주시민교육 프로그램

개요

사회 공동체에서의 인성개념은 ‘올바른 판단을 하는 민주시민’으로서의 역량을 포함한다.

콘텐츠 제작

  • 중앙선거관리위원회 선거연수원 : 선거연수원은 우리나라 민주시민교육의 중심 기관으로, 청소년을 위한 교육용 콘텐츠를 다수 확보하고 있는 바, 테마파크에 즉시 적용 가능함,

세계시민교육 프로그램

개요

인성교육이 다루고자 하는 ‘공동체’의 범주를 전 지구적으로 확대하여 세계시민으로서의 책임과 역할, 더 넓은 세계의 일원으로서의 자각을 일깨운다.

콘텐츠 제작

  • 유네스코 아시아태평양 국제교육원 - 평화교육, 인권과 민주주의를 교육하기 위한 유네스코 기관으로 다양한 콘텐츠와 교육 프로그램을 보유.